伝伝即飽

私の中で話題に!(紹介7割/まとめ1割/他1割)

Ghost of Tsushimaの実況プレイをこっそりUPする投稿主

配信?あれは、なんか、緊張していつもの立ち回りができないのでただの実況動画を撮ることにしたぞ!

迷走してるけどこれでよい。これがニーサさんスタイル。

 

1 のりおのたん 法心を救え

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2 のりおのたん2 赤島の村を守れ

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3 卯麦御前のムチャブリを解決しろ

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マイク音量ね、完全にミスってる。

なんでいつも音量上がらないのかな?って思ってたけど単純に私のミスやったわ。

「周辺機器」のとこの「マイク音量」とかあのへんの設定、

適切な音量にできたら「OK」だか「適用」だか「完了」だかのボタン押さないと反映されてなかった。なんてこった。

 

一応、すでに最適音量にできてるので次回からの本編ではちゃんとなるんやないかなって思う。

これで配信に金とってたら顰蹙かうけど趣味やしええわね。って開き直っていく。それがニーサさんスタイル。

 

ていうかやっとこ次から本編進むわ・・・もう発売から1ヶ月経ってるのにほんまに世界最遅やね。これでも一応、発売日から遊んでるんですけどね。おそすぎない?

 

一方、くそほどに寄り道しまくったおかげで戦闘の極意をようやく理解した。

あれは刀で斬り合うゲームではない。

飛び道具を使いまくって相手を蹴散らすゲームなのだ、と。

死亡率グンと下がったよー。

あと、イベント一騎打ちでは「冥人の型」と「R1とL1同時に押す気力使う技」をやっとけばだいたい数十秒で終わるわ。これは便利。

もしかしたら今後の戦闘はもっとええ感じにイケるんやないかとおもう。

やはり、上達したければ遊ぶしかない。わかる。

 

めちゃくちゃ時間かかった分、次からの本編の進行が早くなる可能性もあるわね。

ええことや。

 

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