伝伝即飽

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【Ghost of Tsushima実況プレイ】6時間分の動画を9時間かけて編集したぞー【ぎゅっと縮めてもざっと4時間】

「実況」っていいながら集中しすぎてほとんど喋らなくなる実況者がいるらしい。すまない。

 

再生リスト

Ghost of Tsushima - YouTube

 

今回掲載の動画↓

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【Ghost of Tsushima実況プレイ】Part16

 


【Ghost of Tsushima実況プレイ】Part17

 


【Ghost of Tsushima実況プレイ】Part18

 


【Ghost of Tsushima実況プレイ】Part19

 

 

Part1からはこちら

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なンげぇな・・・6時間見返すのに一番苦労する。

いっそ無実況でも!?と思わないでもないのですけど、

立ち回りがそんなに上手じゃないので無実況だと間がもたない。

かといってパート1から掲載してるから途中で頓挫みたいになるのもなぁ?

って思った結果、音声後録りとかでごまかしていく。

臨機応変力だけは高いと思うのだがいかがか?

 

本当もう、Vの面影もなくなったな!

ちょいちょい動画最初ではピッチ上げて女子声を意識するものの、

結局、数分も経つと出しやすい低音声になっちゃうから

開き直るしかないのだ!ヘケッ!!

 

それでもゲームの上達度的には、Part1と比較すればだいぶ上がってないか?

実況外とかでこつこつ蒙古の拠点ボコボコにしたり、

そのへんにいる野盗と戦ったりしてたから、

戦闘中の動きやボタンとかはだいぶ覚えられた方だと思う。

でも、ツイッターとか見てるとすごく鮮やかに無駄な動きなく闇討ちや襲撃してる人ゴロゴロいるからね。

まだまだ上達の余地がある。これだからアクション系はやめられない😘

 

ところでほんまにこのゲームいつ全クリになる?

いま私どのへん????

それすらよく分からないけど飽きるどころかいっそ夜更かしして平日夜でも鍛錬したい!って気持ちが日ごとに増していくのだがこれはまずいフラグなのでは?

なので、仕事に支障でないように、この連休中になんとか行けるところまで進めたい。

あと、もうちょっとイベント時の1対1の試合(道具使えない系のあれ)で

1発突破できるようになってきたら、

難易度を「難しい」に上げてみたい。

向上心だけはありまぁす!!!

 

動画編集作業はじめて9時間が経過した。

お昼ご飯は完全に食いっぱぐれた。ぴえん。

晩ご飯はお魚よー。

 

※なぜこんなに時間かけて動画編集優先っていったらもうね、

過去動画見返さないと自分がどこまで進んだか分からないからだよね!

なめちゃいけない。私の記憶力のなさは世界一なんだ。やばいぞ。同年代の誰よりもポンコツだぞ。ある種の才能なのではないか?そう信じたい。できれば他の才能がほしかった。

 

どうでもよい追記

チャンネル登録者数、長らく非表示にして「3人から増えないぴえん」とか適当なこといってましたが実は200人超えてましたので表示しました。(200人超えたのは昨年くらいからで今年に入って数人増えた)

趣味でやってるからさぁ、あまり見られてると思うと緊張しちゃうんだよね。

遺伝子レベルでなんかを発表するっていうのが向いてないんですけど、

そういうのを克服する意味もこめて、こういうわけの分からん活動を色々やってるので、

今後も見守ってほしいなっておもいます。

付いていけねえよアバヨ!って人は、ほな・・・

頑張れ永遠に。って優しい人は結婚しよ。婚姻届お待ちしてます。

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